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レシオ5
RTとD1S1を考える

D1S1の離脱関係が主になります。僕としては教えてもらったことを書いているだけのつもり
間違ってたら教えてくださいお願いします

長くなったので折りたたみ。
※RTはミドルエイジで考えてます。
 障害物のことはほぼ考えてないです。アーデン、アビス辺りでイメージしてもらえれば




RT側がD1S1側の上を取りに行って、無事安全に頭上までこれましたという状況
こっからRT側が降りて来て熱を取りたいそんな時

※青緑の●がRTで赤の●がD1S1のつもりです。横からみた図

r5_01


で、D1S1側はここからOBで離脱しようとしていくわけですが、RT側は当然OBを使わず相手の頭上を取り続けられるならそれが理想的な状況なわけです。
逆にD1S1側はそうならないように立ち回る必要があります

で、それを踏まえた上でさっきの状況
D1S1側がこのままOB点火するとRT側が落下のみで追いつける範囲はこうなります
r05_02


しかも実際はミドルエイジは浮き直しをしてくるため、図よりさらに広い範囲に追いついてきます
で、D1S1側はどうするかというと、RTがもう少し落下してくるのを待ってからOBを点火します

RTが落下してきた場合(縮小画像じゃないよ!!)
r5_03


こうすると落下のみで追いつける範囲は狭くなり、RT側は単純な浮き直しでは頭上を維持できなくなります



で、こうなったらRT側はどうするかと言うとD1S1側のOBに対してOBで追いかける必要ができてきます

※RT側が攻め継続を選択した場合

ここでRT側がOBで空中から来るか地上から来るかって話になりますが、RT側の落下をしっかり待てていればほぼ地上からくると思います。
RT側が空中から来た時はエネルギーをだいぶ使っているはずなので、D1S1側が追いつかれるようなら離脱が短いか、落下をしっかり待てていないからだと思います。多分。

というわけでRT側は地上からOBで追いかけて来たと考えて。
※厳密には下図のようなOBになると思います


r5_04
※細い矢印は通常移動(落下)、太い矢印はOB


この状況まで来たらD1S1側は何とかしてRTを振り切る必要があります
方法としては

1.OBの方向を変えてRTを騙して離脱する
2.OBを切って余剰→2回目のOBで離脱
3.まっすぐOBし続けてRTを振り切る

4以降の選択肢があれば誰か教えてください

この内3.はとりあえず除外します
理由はほぼ攻撃ができない上にあまり現実的でない

というわけで1か2のどちらかになるわけですが、コアによって対応を変える必要があります。
というかXA/2コアの場合ほぼ2で一択
ROOKコアの場合は1と2を使い分ける必要があるかと


で、先に1のパターンを考えます。
わかりやすいのは、RT側のOB点火を聞いてからの方向変え
RT側と交差するようにOBできれば理想的
こうなるとRT側は方向転換する必要が出てくるため、OBを切ろうとそのままついてこようとD1S1側としては悪くない状況になります
が、RT側が方向転換を読んでOBを切ったりD1S1が向かう方向にOBで移動していた場合は状況はRT側に有利になります。
ここら辺は読み合いだと思うので、今は特に書く事はないです


続いて2のパターン
XA/2コアの場合は余剰がとても強いのでこれで延々逃げ続ける感じに。ROOKコアの場合は1との使い分けで。
このパターンでは、RT側としてはOBのリロード中を狙うくらいしかないわけなので、D1S1側のOBの終点を読んでそちらに向かってOBしていくしかないかと思います。
もしくは障害物に引っかかるのを待つ。
D1S1側も常にRTから一番離れる方向に行けるわけではないので(障害物,エリアオーバー等により)、そこらへんの状況も見ながらOBの終点を読む必要があると思います。
D1S1側は追いつかれると思ったら、即別方向に離脱。いけると思ったらEスナを狙う


実際はこれにミサイルやら障害物やらの要素が入ってくたりするんでもっと複雑になると思いますが、今回はこのくらいで


読みづらい長文に付き合ってくださって感謝
ここ違うんじゃない?ってのがあったらぜひ教えてくださいお願いします。
AC関連 | 20:36:34 | トラックバック(0) | コメント(2)
コメント
書いてあることは正しいと思います!
対RT戦の離脱の目的はEスナを刺すことなので、それも意識しつつ実践してみてください!分かってるかもですが!
2013-05-10 金 05:21:49 | URL | 二等兵 [編集]
>二等兵さん

ありがとうございます!がんばります!!
2013-05-12 日 11:10:14 | URL | てるてる [編集]
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